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《上古卷轴5:天际》无多人模式 有DX11:hth华体会网页版

时期:2011-01-19 00:40 点击数:
本文摘要:Tod Howard最近拒绝接受IGN采访时泄露了该公司最近的RPG作品《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V:Skyrim)》的很多信息。采访中泄露的游戏信息,Bethesda反对在Havok动画系统《天际》中制作MOD.NIF文件中除了《上古卷轴4: 不存》中使用的“Fast-travel”系统以外,还包括“《天际》” 包括还没去过的地方游戏。 也包括低级角色无法生存的地方游戏。龙将和其他生物一样经常随机出现的动态对话系统有变焦视图,但功能与《不存》类似。

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Tod Howard最近拒绝接受IGN采访时泄露了该公司最近的RPG作品《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V:Skyrim)》的很多信息。采访中泄露的游戏信息,Bethesda反对在Havok动画系统《天际》中制作MOD.NIF文件中除了《上古卷轴4: 不存》中使用的“Fast-travel”系统以外,还包括“《天际》” 包括还没去过的地方游戏。

也包括低级角色无法生存的地方游戏。龙将和其他生物一样经常随机出现的动态对话系统有变焦视图,但功能与《不存》类似。特别是在有魅力的魔法加工系统中,玩家现在可以强化《天际》。

可以包括比《不存》更好的专用防护装置《天际》。此外,最重要的信息是《上古卷轴5》反对DirectX 11。

Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5》反对DirectX 11,但现在还不能明确使用DirectX 11的什么新特性。我们的开发者也不会努力使游戏在不同平台上的效果大致相同。”。

关于不反对多模式的问题,Tod Howard也给出了答案,“实质上每次都在讨论多模式的问题,但最后的答案是反驳。我们不讨厌多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是做最坏的单机游戏。许多玩家在社区中提出的建议主要有两个。第一是期待游戏中有更多的龙,第二是多人参加型游戏模式。

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看,我们现在不是符合玩家的愿望之一吗? ”。《上古卷轴5:天际》预计于今年9月11日登陆PC、PS3、Xbox360。


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